2004-10-31から1日間の記事一覧

boost/random.hpp

シミュレーションの都合上,質のいい乱数が必要になったので,ついにメルセンヌ・ツイスターを試すことに.ちょっとgoogleした結果,boost の実装が一番応用が利きそうな感じ.というわけで,初めてのboost!! #include <iostream> #include <boost/random.hpp> using namespace std; usin</boost/random.hpp></iostream>…