OpenGL

最適化オプションを使ってGLSLのshaderを高速化する

nVidiaのOpenGLドライバは、シェーダのソースコード中に #pragma を埋め込むことで、GLSLのコンパイラの最適化処理を制御できます。公式なドキュメントが見つからないのですが、#pragma では以下のオプションが使えるようです #pragma optionNV(inline all) …