2004-11-24から1日間の記事一覧

 ついでだから povray メモ.

(DirectXRM風に言うと) 一つのframeに複数のvisual を入れるには union を使う. #declare MyObject = union { #local SZ=20; box { < 0, 0, 0>, <1*SZ,2*SZ,1*SZ> pigment { color White } } box { < 0, -1*SZ, -1*SZ>, <1*SZ,0,1*SZ> pigment { color Whit…

povray で右手系.

ちょっとした画像を作るときに便利な povray. デフォルトは左手系なのだけど,povrayのマニュアルにも書いてあるように camera { perspective angle 30 location <0,0,0> right 4/3*-x // right vector of camera. and aspect ratio is 4/3. up y // upper v…