mesh2 が便利.
mesh2 { vertex_vectors { N, <X1, Y1, Z1>, : <Xn, Yn, Zn>, } face_indices { M, <a, b, c>, : <d, e, f>, } }
頂点の配列を用意し, 各面はその頂点のindexで指定する.
点法線も指定できるが,省略した場合は自動的に面法線を使って描画するみたい.
mesh2 が便利.
mesh2 { vertex_vectors { N, <X1, Y1, Z1>, : <Xn, Yn, Zn>, } face_indices { M, <a, b, c>, : <d, e, f>, } }
頂点の配列を用意し, 各面はその頂点のindexで指定する.
点法線も指定できるが,省略した場合は自動的に面法線を使って描画するみたい.